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Remake del clásico Wonder Boy

Wonder Boy es un chico con una misión pendiente: rescatar a su novia

4.6
(22)

Wonder Boy fue un videojuego desarrollado originalmente para máquinas recreativas por SEGA, que posteriormente se convirtió a varias consolas de la época como Sega Master System y a ordenadores de 8 bits, entre los que se encontraba el Amstrad CPC.

De la conversión para CPC se encargó Activison. A pesar de que el juego usaba mode 0 para los gráficos la carencia de colorido era notable, unido a que el juego se comportaba de forma más bien lenta hicieron del conjunto una conversión poco afortunada.

Wonder Boy
Wonder Boy Remake, diseño del escenario

Wonder Boy, el remake

Pero parece que esto ahora puede cambiar, puesto que se lleva desarrollando desde hace un tiempo un nuevo remake de este juego, y por lo que se ha ido mostrando parece que por fin estamos ante una versión digna del arcade original.

Los gráficos del personaje principal, los escenarios y los enemigos tienen mejor diseño y mucho más colorido. También hay que destacar que el scroll es más rápido y efectivo que en la versión original para Amstrad CPC, tal y como podéis observar en el vídeo recientemente lanzado.

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El equipo encargado de llevar este nuevo remake a las pantallas de nuestros Amstrad CPC es el siguiente:

  • Programación: GurneyH (Ivan Duchauffour)
  • Gráficos: OneVision (Benyamin Yoris)
  • Música y FX: e-dredon (Stéphane FRANÇOIS)

El juego está enfocado a máquinas de 128Kb, para la gama de CPC, y han anunciado que el día de Navidad se podrá jugar una demo del primer nivel del juego, lo que significa que en unos pocos días podremos disfrutar del juego.

¡Ya disponible!

Fieles a su palabra nos han hecho un bonito regalo de Navidad que puedes descargar desde aquí. ¡A jugar!

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Wonder Boy Remake

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Wonder Boy Ramake, PlayCity version of the Main Theme

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7 comentarios

  1. Tiene una pintaza estupenda, la verdad es la conversión de la época nos dejó muy mal sabor de boca y tuvimos que aguantar entonces que era por limitaciones del CPC cosa que décadas después se demuestra que no fue así.

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