Hexapucchu: Aventura y misterio en el Amstrad CPC
Mientras te relajas en la playa, te topas con un artefacto inca muy antiguo

El catálogo del Amstrad CPC sigue creciendo en pleno 2025, esta vez con Hexapucchu, un título que transporta al jugador a una aventura ambientada en el corazón del antiguo Imperio Inca. La historia nos pone en la piel de un periodista que, durante unas vacaciones en Perú, descubre por casualidad un artefacto milenario enterrado bajo la arena. Este hallazgo será la puerta de entrada a una expedición repleta de templos olvidados, trampas ancestrales y secretos que podrían reescribir la historia.
Inspirado en los libros «Elige tu propia aventura«, el juego presenta una mecánica sencilla: cada pantalla muestra una imagen a la izquierda, una breve descripción a la derecha y, en la parte inferior, una lista de acciones disponibles. Basta con pulsar la tecla numérica correspondiente para avanzar, aunque no todas las elecciones serán las más acertadas. Las pistas están ahí, pero el jugador necesitará astucia y valor para encontrarlas.
Hexapucchu, nueva aventura en tu CPC !!!

El desarrollo de Hexapucchu es tan interesante como su trama. Fue creado en tan solo 15 días, fruto del deseo de su autor TITAN (Eric Cubizolle), de recuperar el espíritu de Devilry II, título que había programado en 1989. El primer trazo se dio el 18 de julio de 2025, mientras el desarrollador aún disfrutaba de vacaciones frente al mar. En apenas una semana, el 75% del juego ya estaba terminado, y el resto se completó tras su regreso al trabajo.
El autor agradece especialmente la colaboración de Pulsophonic en la música, Roudoudou por sus consejos y Demoniak por sus herramientas y soporte técnico. El resultado es una aventura que combina nostalgia, exploración y misterio, confirmando que el Amstrad CPC sigue siendo terreno fértil para nuevas creaciones.
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Chulo si estuviera en español.
Se va a intentar traducir al español, creo 🙂
Gráficamente está muy cuidado el juego, pero lo tenemos que tener en español, para apreciar su historia, sino es complicado.