ApocaBlitz: el remake explosivo de Blitz llega a Amstrad CPC
Un piloto alienígena bastante incompetente

ApocaBlitz: el remake explosivo de Blitz llega a Amstrad CPC
Los amantes del Amstrad CPC y del retro gaming ya tienen un nuevo título al que seguir la pista. Se trata de ApocaBlitz, un remake modernizado del clásico Blitz de 1984 que acaba de lanzarse oficialmente tras varios días de intenso desarrollo y mucha pasión por el universo Amstrad.
Detrás del proyecto hay una historia muy personal. El creador explica que descubrió el juego original gracias al libro Amstrad: Jeux d’action, publicado por Sybex en 1984. Copiar aquellas líneas de BASIC en su CPC terminó convirtiéndose en mucho más que un simple entretenimiento: fue un recuerdo compartido con su padre, lleno de partidas frenéticas y momentos de complicidad frente al ordenador.
Décadas después, ese recuerdo ha dado vida a ApocaBlitz, una versión mucho más ambiciosa del clásico original. En lugar de edificios generados aleatoriamente, el juego presenta ahora diez grandes capitales del mundo recreadas mediante gráficos bitmap detallados.
El desarrollo comenzó oficialmente el 14 de mayo de 2026 y avanzó a gran velocidad, aunque no tardaron en aparecer los primeros problemas técnicos. El sistema de colisiones del BASIC de Amstrad empezó a mostrar limitaciones debido a la mezcla entre caracteres redefinidos y gráficos bitmap.
Fue entonces cuando apareció la ayuda de Philippe Moulin, quien desarrolló una pequeña rutina en ensamblador capaz de solucionar el problema de manera eficiente. Gracias a ello, el proyecto pudo seguir adelante y tomar forma definitivamente.
En apenas cinco días quedaron listas las diez capitales jugables, la pantalla de título y la secuencia de victoria. Después llegaron las inevitables sesiones de pruebas, donde surgieron nuevos bugs relacionados con sprites fantasma y errores en las coordenadas de las bombas. Problemas que, tras varias horas de depuración, terminaron solucionándose.
Finalmente, el 21 de mayo de 2026, ApocaBlitz quedó oficialmente disponible.

ApocaBlitz, Un piloto alienígena bastante incompetente
La propuesta jugable mantiene el espíritu arcade del original, aunque añade mucha más personalidad. En ApocaBlitz controlamos a un piloto alienígena enviado por el Alto Consejo Zorg para destruir las mayores capitales de la Tierra… aunque no precisamente por ser el mejor piloto del imperio.
El objetivo será sobrevolar cada ciudad y bombardear sus estructuras hasta reducirlas a cenizas para poder aterrizar sin estrellarse. La dificultad aumenta porque la nave pierde altitud en cada pasada, obligando al jugador a planificar cuidadosamente sus ataques. Además, algunos bonus permiten modificar la altura de vuelo y abren distintas estrategias para completar cada nivel.
El apartado gráfico es uno de los grandes atractivos del juego. Su creador ha decidido incluso ocultar inicialmente algunas de las capitales para que los jugadores las descubran por sí mismos mientras el título comienza a circular entre la comunidad retro.
Otro detalle interesante es que el código del juego no está protegido. Los listados pueden consultarse libremente y están comentados mediante líneas REM para facilitar su comprensión. El autor TITAN anima así a otros usuarios a crear nuevas ciudades, gráficos o incluso expansiones para el juego.




Bueno, si es un juego sencillo, para echar un rato.
Puede estar entretenido como juego casual.