Bubble Ghost llega al Amstrad CPC 6128 con una conversión que conserva el espíritu de Game Boy
Bubble Ghost, una burbuja extremadamente delicada

Un fantasma, una burbuja extremadamente delicada y un castillo lleno de trampas. Esa es la curiosa combinación que propone Bubble Ghost, una nueva conversión no oficial para Amstrad CPC 6128 realizada por Kirby2000, basada en el juego de Game Boy publicado originalmente en 1990.
La mecánica es sencilla de explicar, pero bastante más complicada cuando toca ponerse a jugar: controlamos a un simpático fantasma que debe guiar una frágil burbuja por las 35 salas de un castillo encantado. El fantasma no puede tocarla directamente, por lo que tendremos que impulsarla mediante pequeñas ráfagas de aire.
Durante el recorrido habrá que apagar velas y esquivar pinchos, ventiladores, fantasmas y diferentes mecanismos, intentando conseguir que la burbuja llegue sana y salva hasta la salida antes de que se agote la bonificación.
Una conversión muy fiel
Uno de los aspectos más interesantes de este proyecto es su intención de mantener la esencia de la versión de Game Boy. Las 35 salas originales están presentes, junto con sus obstáculos, dispositivos y final del juego.
A nivel gráfico se han conservado las ilustraciones con el estilo de Game Boy, acompañadas además por un marco que reproduce esa estética portátil. Incluso la pantalla de carga procede del artwork de la caja original.
El apartado sonoro también busca mantener la fidelidad al original, utilizando la música y los efectos de sonido del juego a través del chip AY del Amstrad CPC.
Bubble Ghost, una burbuja extremadamente delicada

Pensado para hardware real
El juego requiere un Amstrad CPC 6128 con 128 KB de RAM, aunque también puede disfrutarse mediante diferentes emuladores, entre ellos WinAPE, CPCEC, Caprice32, ACE-DL y MAME.
Además, no se limita a funcionar mediante emulación: el programa puede cargarse desde un disco de 3 pulgadas real, Gotek/HxC o una unidad M4 mediante tarjeta SD. Una vez cargado, el juego deja de acceder al disco durante la partida.
Para arrancarlo desde disco basta con introducir:
RUN"BUBBLE
y pulsar RETURN.
El control también es bastante flexible, permitiendo utilizar teclado y joystick simultáneamente. El movimiento puede realizarse mediante Q, A, O, P, las teclas de cursor o joystick, mientras que para soplar la burbuja podemos utilizar M, SPACE o el botón de disparo.
También incluye algunos extras
El proyecto incorpora varios trucos para quienes quieran experimentar con el juego. Con la tecla 2 podemos activar o desactivar la protección de la burbuja, mientras que N/B permiten avanzar o retroceder entre salas. También existen opciones para reiniciar una sala o comenzar una partida nueva.
La distribución incluye el archivo BubbleGhost_CPC6128.dsk, las instrucciones, la portada de la caja y hasta un PDF preparado para imprimir el material de presentación del juego.
Bubble Ghost CPC 6128 es un proyecto no comercial y no oficial realizado por Kirby2000, y se ofrece mediante el sistema de «name your own price» en itch.io. La versión 1.0 ocupa aproximadamente 7,2 MB en el archivo ZIP de distribución.
Un pequeño proyecto que recupera una de esas propuestas tan particulares de la época de Game Boy y que ahora permite disfrutar de sus 35 salas en un Amstrad CPC 6128, manteniendo buena parte de la personalidad del original y, además, con soporte para hardware real.




Parece entretenido. Muy Game Boy