Goldorak v3.4: el espectacular shoot’em up para Amstrad GX4000 vuelve con más novedades
Goldorak v3.4, nueva versión mejorada

Cuando parecía que Goldorak ya había dicho su última palabra en Amstrad, Zisquier tenía todavía un as bajo la manga. Casi en silencio y trabajando alejado del resto del equipo, el programador ha sorprendido con una nueva actualización que lleva el juego hasta la versión 3.4, incorporando correcciones, nuevo contenido y mejoras importantes en la jugabilidad.
Goldorak es un shoot’em up vertical gratuito desarrollado para Amstrad GX4000 y los CPC Plus, además de ser compatible con CPC 464 y CPC 6128 Plus. El proyecto nació como un homenaje realizado por aficionados de Goldorak para aficionados de la serie, y cuenta con Thomas “Zisquier” Bressel en la programación, Eric “Titan” Cubizolle en los gráficos y Johan “Pulsophonic” en la música.
Una versión 3.4 que llega por sorpresa
La nueva versión no se limita a corregir pequeños problemas. Zisquier ha aprovechado el desarrollo para ampliar el juego y solucionar los fallos que habían aparecido en versiones anteriores, especialmente en determinados elementos del juego y en hardware real.
Entre las novedades más destacadas encontramos ahora un mid-boss, que aparece durante la aventura para poner las cosas todavía más difíciles, además de un importante añadido para quienes consigan completar el juego: el Alcorak puede desbloquearse al finalizar la partida.
Y no se queda ahí. Una vez desbloqueado, el Alcorak dispone incluso de una nueva arma, ampliando las posibilidades de juego y dando un nuevo motivo para volver a recorrer los niveles.
Goldorak v3.4, nueva versión mejorada

Scrolling dinámico
Uno de los cambios técnicos más interesantes de esta v3.4 está en el desplazamiento vertical.
El juego incorpora ahora un scrolling dinámico con velocidad variable, consiguiendo que la acción pueda cambiar de ritmo y ofreciendo una sensación de movimiento más elaborada. Es precisamente uno de los aspectos que ya destacaba técnicamente en Goldorak, con un desplazamiento especialmente suave para las posibilidades del hardware CPC Plus/GX4000.
Goldorak utiliza además las capacidades específicas de la arquitectura ASIC de los CPC Plus y GX4000, ofreciendo gráficos en Mode 0, acción arcade y soporte para las máquinas de 64K y 128K.
Un proyecto pensado para el GX4000
El juego recrea una aventura de Goldorak en formato shoot’em up vertical. La misión consiste en enfrentarse a las fuerzas de Vega y recuperar los diferentes fragmentos necesarios para reconstruir el Alcorak.
Durante la partida aparecen diferentes enemigos y es posible utilizar el arsenal de Goldorak, con armas que presentan características diferentes en cuanto a alcance, potencia y funcionamiento. Al completar el recorrido y reunir las piezas necesarias, se abre la posibilidad de continuar la aventura utilizando el Alcorak.
La versión original ya incluía una presentación especialmente cuidada, con gráficos de Eric “Titan” Cubizolle, música de Pulsophonic y programación de Zisquier. El proyecto también dispone de material adicional como manual, portada y archivo CPR, pensado para utilizarse en una GX4000 real o mediante un emulador compatible.
Goldorak sigue dando guerra
La historia de este proyecto comenzó como una producción de fans y terminó convirtiéndose en uno de los shoot’em ups más llamativos realizados para el hardware de Amstrad Plus/GX4000 en los últimos años.
Con Goldorak v3.4, Zisquier demuestra que todavía quedaba margen para mejorar la experiencia: más enemigos, un mid-boss, nuevo contenido desbloqueable, una nueva arma para el Alcorak, correcciones y un scrolling con velocidad variable.
Y lo mejor de todo es que la actualización llegó prácticamente por sorpresa. Después de todo, mientras el resto pensaba que el proyecto estaba cerrado, Zisquier seguía trabajando en las sombras. 🙂
Goldorak para Amstrad GX4000 – Zisquier , esta nueva versión es de pago.




