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Flicky llega por fin al Amstrad CPC 6128

El proyecto reproduce el juego arcade de SEGA de 1984

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Flicky fue uno de esos arcades de SEGA que se quedaron fuera del catálogo del Amstrad CPC. Ahora, más de cuatro décadas después de su lanzamiento original, asic28 ha decidido solucionar esa pequeña deuda histórica con un port desarrollado específicamente para el CPC 6128.

El proyecto reproduce el juego arcade de SEGA de 1984, utilizando sus gráficos, niveles y lógica de juego, pero con todo el código escrito desde cero en ensamblador Z80. El resultado es una conversión que intenta mantener intacta la experiencia de la máquina original.

Nuestro objetivo es acompañar a Flicky mientras recoge a los pequeños pájaros Piopio y los lleva de vuelta a casa. El problema es que por el camino tendremos que esquivar a Nyannyan, el gato, y a Choro, la iguana. Además, podremos recoger diferentes objetos y lanzarlos para dejar aturdidos temporalmente a los enemigos.

La gracia está en conseguir reunir una buena cantidad de polluelos y formar una larga fila hasta la puerta. Cuantos más consigamos llevar juntos a casa, mayor será la recompensa, haciendo que controlar correctamente el movimiento de todos ellos sea fundamental.

48 rondas del arcade original

Esta versión no se limita a realizar una pequeña adaptación del concepto. Flicky para CPC incluye las 48 rondas del arcade, además de las correspondientes rondas de bonus.

También encontraremos los elementos principales del original: los polluelos, los gatos, Choro, los objetos que podemos lanzar y hasta el personaje que permanece escondido en la casa.

A nivel técnico, el proyecto destaca especialmente por incorporar scrolling por hardware suave con doble buffering, una técnica que permite conseguir un desplazamiento mucho más fluido en pantalla y que demuestra hasta dónde puede exprimirse el hardware del CPC 6128.

El apartado sonoro también mira directamente a la recreativa. La música y los efectos de sonido procedentes de la máquina arcade han sido adaptados al chip AY del Amstrad, mientras que la pantalla de título animada y la demostración automática reproducen incluso las entradas utilizadas por el arcade original.

Otro detalle llamativo es su pantalla de carga en overscan, un añadido que pone de manifiesto el cuidado con el que se ha realizado esta conversión.


Nuestro objetivo es acompañar a Flicky

flicky

CPC 6128 y 128 KB

Flicky requiere un Amstrad CPC 6128 con 128 KB de RAM, pudiendo ejecutarse tanto en hardware original como mediante emuladores como WinAPE, CPCEC o Caprice.

La versión distribuida incluye la imagen de disco Flicky_CPC.dsk. Para comenzar la partida simplemente hay que introducir el disco y ejecutar:

RUN"DISC"

El control puede realizarse mediante joystick, o utilizando las teclas de cursor y espacio. Izquierda y derecha permiten desplazarnos, mientras que arriba/espacio se utilizan para saltar y lanzar objetos.

Un port hecho desde cero

El responsable de esta conversión es asic28, que ha desarrollado el juego como un proyecto de fan gratuito y no comercial. El autor deja claro que no existe afiliación ni respaldo oficial por parte de SEGA.

Flicky ha sido publicado el 5 de octubre de 2026 y se distribuye mediante el sistema “paga lo que quieras”. El archivo disponible, Flicky_CPC.zip, ocupa apenas 46 KB. Además, el proyecto indica expresamente que no se ha utilizado IA generativa durante su desarrollo.

Para los aficionados a los arcades de SEGA, esta conversión tiene un atractivo especial: un juego de 1984 que nunca tuvo versión para CPC acaba de encontrar finalmente su sitio en el 6128, respetando sus 48 rondas originales y aprovechando técnicas como el doble buffering y el scrolling por hardware.

Flicky para Amstrad CPC en itch.io



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