CPC Tennis: Demuestra tu habilidad con la raqueta
Una conversión muy fiel al clásico de Game Boy

Te presentamos CPC Tennis, el Amstrad CPC vuelve a demostrar que sus posibilidades jugables van mucho más allá de los géneros clásicos. En esta ocasión, la propuesta nos lleva hasta una pista de tenis con un proyecto que busca trasladar la emoción de este deporte a los ordenadores de 8 bits de Amstrad.
Una conversión muy fiel al clásico de Game Boy
Desarrollado por Oldschool Is Beautiful, CPC Tennis es un port no oficial de Tennis, el juego de Nintendo publicado en 1989 para Game Boy. El proyecto no se plantea como un remake convencional: su código original fue traducido instrucción a instrucción a ensamblador Z80, buscando conservar el comportamiento del juego de Nintendo.
Para comprobar la fidelidad de la conversión, se realizaron pruebas automatizadas que compararon miles de actualizaciones del juego con la versión original de Game Boy, obteniendo coincidencias exactas en esas pruebas.
CPC Tennis, Una conversión muy fiel al clásico de Game Boy

Características del juego
El título utiliza el Mode 1 del Amstrad CPC, con cuatro colores, una elección que encaja con las cuatro tonalidades verdes de la pantalla de Game Boy. La pista completa aparece en pantalla sin desplazamiento, incluyendo el público y a Mario en la silla del árbitro.
Entre sus características encontramos:
- Cuatro niveles de dificultad.
- Partidas de uno o tres sets.
- Compatibilidad con uno o dos botones de disparo.
- Golpes planos, cruzados, profundos, smashes y globos.
- Sistema de puntuación completo, incluyendo FAULT, LET, OUT, DEUCE y ADVANTAGE.
- Efectos de sonido AY para los rebotes, golpes, red y aplausos del público.
- Pantalla de título en Mode 0 con 16 colores y el logotipo original de TENNIS.
Controles
El juego permite utilizar joystick o teclado. En el modo de dos botones, el primer botón realiza los golpes normales y el segundo ejecuta los globos, siguiendo el planteamiento de los botones A y B de la consola portátil.
| Acción | Teclado |
|---|---|
| Movimiento | Q / A / O / P |
| Golpear | SPACE |
| Globo | M |
| Menú | 1–4, S y B |
Desde el menú se puede seleccionar la dificultad, cambiar entre uno y tres sets y elegir entre uno o dos botones.
Una versión para Amstrad CPC 664 de 64K
CPC Tennis ha sido desarrollado específicamente para el Amstrad CPC 664 con 64 KB de memoria y unidad de disco. Para jugar, basta con cargar el archivo tennis.dsk en un emulador compatible, como Caprice32, WinAPE o ACE-DL, o utilizar un equipo real con unidad de disco.
Una vez cargado el disco, hay que ejecutar:
RUN"TENNIS"
El proyecto se distribuye como una imagen DSK de aproximadamente 190 KB.
itch.io
Inteligencia artificial aplicada al desarrollo retro
Uno de los aspectos más llamativos de este lanzamiento es la forma en que se ha creado. El autor explica que ha utilizado Claude, el modelo de inteligencia artificial de Anthropic, como asistente de programación.
La IA se encargó de tareas como el estudio del código original de Game Boy, la creación de herramientas de traducción a ensamblador Z80, la escritura de código para gráficos, sprites, sonido, controles y menús, además de las pruebas automatizadas. El desarrollador, por su parte, dirigió el proyecto, tomó las decisiones de diseño y jugabilidad y realizó las pruebas del juego.
El resultado forma parte de un experimento de desarrollo retro asistido por inteligencia artificial, con versiones adicionales para ZX Spectrum y Commodore 64.
Descarga
CPC Tennis es un proyecto de aficionados no comercial, sin afiliación ni respaldo oficial de Nintendo o Amstrad.
- Proyecto y descarga: CPC Tennis en itch.io
- Formato: DSK.
- Equipo de destino: Amstrad CPC 664, 64K.
- Lanzamiento: 24 de septiembre de 2026.
Una propuesta interesante para quienes disfrutan de las conversiones de juegos clásicos y quieren comprobar cómo un título de Game Boy puede trasladarse al hardware del Amstrad CPC, manteniendo su jugabilidad y su estructura original.
ACTUALIZACIÓN:
Sprites por hardware: el potencial del CPC Plus , versión para GX4000
Una de las características más interesantes de Super CPC Tennis es el aprovechamiento de los sprites por hardware de la gama Amstrad Plus.
Los jugadores, la pelota e incluso Mario se representan mediante sprites gestionados por el hardware, con gráficos a color y sin parpadeos. De esta manera, el procesador Z80 puede dedicar sus recursos a ejecutar la lógica del juego a toda velocidad, mientras el hardware gráfico se encarga de dibujar los elementos en pantalla.




La versión de GX4000 se ve estupendo, quizás algo mas de sonido del público digitalizado, fon FX y música le hubiese dado un gran toque