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Energía y llaves infinitas para Legend of Steel

4.9
(10)

A veces los juegos pueden resultar algo complicados y tal vez no logremos pasar esa pantalla que se resiste… si aun con mucha práctica no lo logras puedes recurrir a los Pokes o trucos.

Recordamos con gran cariño los listados de pokes de revistas como Micromania que nos daban para pasar una entretenida tarde picando código.

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Pantalla inicial de Legend of Steel

Legend of Steel es un juego creado por el estudio Tod Productions durante el año 2018, podemos decir que estamos ante una de las joyas del homebrew de reciente creación para amstrad CPC que además fue uno de los favoritos para el concurso CPCretrodev 2018

Legend of Steel POKES

1 ‘ Legend of Steel pokes
2 ‘ by Nich
3 ‘
10 MODE 1:CALL &BC02
20 INPUT»Infinite energy (Y/N)? «,e$
30 e$=UPPER$(e$)
40 IF INSTR(«YN»,e$)=0 THEN 20
50 INPUT»Infinite keys (Y/N)? «,k$
60 k$=UPPER$(k$)
70 IF INSTR(«YN»,k$)=0 THEN 50
80 MODE 0:BORDER 0:FOR i=0 TO 15
90 READ c:INK i,c:NEXT
100 LOAD»legend.scr»,&C000
110 MEMORY &15FF
120 LOAD»legend.bin»,&1600
130 MODE 0:INK 15,0
140 a=&BF00
150 READ h$
160 IF h$=»END» THEN 190
170 POKE a,VAL(«&»+h$)
180 a=a+1:GOTO 150
190 IF e$=»Y» THEN POKE &BF0C,&C9
200 IF k$=»Y» THEN POKE &BF11,&C9
210 CALL &BF00
220 DATA 0,1,7,3,4,6,9,11
230 DATA 12,13,15,16,18,24,25,26
240 DATA 21,00,16,11,00,01,01,a6
250 DATA 7e,ed,b0,3e,dd,32,4a,74
260 DATA 3e,3d,32,d0,73,c3,94,6a
270 DATA END

Recordar que hay que usarlo en las versión normal para disco del juego y no en las que son para soportes masivos o M4 Board.

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