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Ronald in the Maze: un nuevo juego para GX4000 que nace de BambooBasic

onald in the Maze, intenta escapar de un laberinto lleno de peligro

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Un bosque, unas luces extrañas y un viaje inesperado al interior de una nave alienígena. Así comienza Ronald in the Maze, un nuevo proyecto en desarrollo para Amstrad GX4000 que propone controlar a un peculiar protagonista convertido en una especie de masa azul mientras intenta escapar de un laberinto lleno de peligros.

La historia tiene su punto de humor: Ronald estaba tranquilamente de acampada en el bosque cuando unas misteriosas luces lo arrastraron hasta una nave espacial. Allí ha terminado transformado en una masa azul de aspecto gelatinoso, y ahora tendrá que encontrar la salida de la nave mientras recoge todas las monedas que encuentre por el camino.

El problema es que no estará solo. Unos alienígenas cíclopes patrullan los escenarios y habrá que evitarlos para conseguir escapar.


Ronald in the Maze, intenta escapar de un laberinto lleno de peligro

Ronald

Un juego pensado para la GX4000

Ronald in the Maze está planteado como un juego para un jugador, utilizando el joystick y las cuatro direcciones del D-Pad para desplazarnos por los escenarios.

La propia información del proyecto lo presenta como un juego en cartucho para GX4000, por lo que estamos ante un desarrollo especialmente interesante para el catálogo de la consola de 8 bits de Amstrad.

El objetivo será recorrer los diferentes laberintos, recoger las monedas y localizar la salida mientras evitamos a los enemigos. Una fórmula sencilla, pero que puede dar bastante juego si los escenarios incorporan recorridos cada vez más complicados.

Herramientas propias para crear los escenarios

Uno de los detalles más curiosos del proyecto se encuentra en las herramientas utilizadas para su desarrollo. Ronald4000 incorpora editores integrados de sprites y tilemaps, accesibles desde la parte izquierda de la interfaz de desarrollo.

Esto permite trabajar directamente con los elementos gráficos y la construcción de los escenarios, una característica especialmente interesante para un proyecto que todavía se encuentra en plena fase de desarrollo.

Y aquí aparece otro nombre importante: BambooBasic.

El autor explica que ha aprovechado parte del trabajo realizado en su proyecto principal, un lenguaje BASIC denominado BambooBasic, para implementar diferentes elementos dentro de Ronald4000. Por tanto, el juego también sirve como campo de pruebas para algunas de las tecnologías desarrolladas alrededor de este lenguaje.

Todavía queda trabajo por delante

Hay que tener en cuenta que Ronald in the Maze todavía no está terminado. El propio desarrollador reconoce que la herramienta se encuentra en una fase bastante temprana y que todavía queda trabajo por realizar.

De momento no existe una fecha oficial de lanzamiento, principalmente porque BambooBasic continúa ocupando buena parte del tiempo del autor. Aun así, asegura que el proyecto seguirá adelante hasta completarse.

Ficha rápida

  • Título: Ronald in the Maze
  • Plataforma: Amstrad GX4000
  • Formato: Cartucho
  • Jugadores: 1
  • Control: Joystick / D-Pad
  • Género: Laberintos / acción
  • Objetivo: Recoger las monedas, evitar a los alienígenas y encontrar la salida
  • Gráficos: Sistema basado en sprites y tilemaps
  • Herramientas: Editores integrados de sprites y tilemaps
  • Estado: En desarrollo
  • Desarrollador: Denathorn Games
  • Tecnología relacionada: BambooBasic

Ronald in the Maze todavía necesita tiempo para convertirse en un juego terminado, pero resulta especialmente interesante por la tecnología que hay detrás y por su orientación específica hacia la GX4000. Habrá que seguirle la pista a este peculiar Ronald… porque salir de esa nave con todos los bolsillos llenos de monedas no parece que vaya a ser precisamente fácil.



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