RetroDev: el entorno definitivo para programar como en los 80
RetroDev, Un “todo en uno” para la escena retro

Os presentamos RetroDev, un nuevo entorno de desarrollo que recupera la esencia de la programación clásica… pero con mentalidad moderna.
En los viejos tiempos del desarrollo para ordenadores de 8 y 16 bits, crear software era casi un ritual: herramientas dispersas, comandos crípticos y una cadena de trabajo tan frágil que cualquier error podía romperlo todo. Ensambladores por un lado, conversores gráficos por otro… y siempre algún archivo batch misterioso de por medio.Hoy, ese caos tiene solución.
💾 Un “todo en uno” para la escena retro
RetroDev no intenta reinventar la rueda, sino algo mucho más útil: unificar todas las piezas del desarrollo retro en una sola aplicación.
El resultado es un entorno donde puedes:
- Convertir gráficos modernos al formato real del hardware clásico
- Extraer tiles y sprites listos para usar
- Diseñar mapas con scroll y parallax
- Escribir código en ensamblador Z80 sin salir del editor
- Automatizar exportaciones con scripts
- Compilar y ejecutar directamente en emuladores
Todo dentro de un único proyecto, sin depender de scripts externos ni configuraciones caóticas.
RetroDev, Un “todo en uno” para la escena retro

🧠 Pensado para desarrolladores… no solo nostálgicos
Lejos de ser una herramienta puramente romántica, RetroDev está diseñado con una filosofía muy actual:
- Flujo de trabajo basado en proyectos (.retrodev)
- Editor integrado con autocompletado y documentación en tiempo real
- Sistema inteligente de paletas que optimiza colores automáticamente
- Pipeline de build configurable con dependencias
Esto lo convierte en algo más que un juguete retro: es una herramienta seria para crear software real en hardware clásico.
🎨 Gráficos, mapas y sprites sin dolor
Uno de los mayores quebraderos de cabeza en el desarrollo retro siempre ha sido el apartado gráfico. RetroDev lo simplifica radicalmente:
- Convierte imágenes modernas a formatos nativos con dithering y cuantización
- Permite trocear gráficos en tiles reutilizables
- Extrae sprites automáticamente desde hojas de animación
- Incluye un editor de mapas multicapa con vista real del hardware
Incluso incorpora un sistema de resolución de paletas, capaz de encontrar automáticamente la mejor combinación de colores compatible con las limitaciones del sistema.
🕹️ Soporte actual… y futuro prometedor
Actualmente, RetroDev ofrece soporte completo para Amstrad CPC / CPC+, uno de los sistemas más activos dentro de la escena retro.
Pero la hoja de ruta apunta más lejos:
- ZX Spectrum (en desarrollo)
- Commodore 64 (planificado)
- MSX (en el horizonte)
Un guiño claro a la edad dorada de la informática doméstica europea.
⚙️ Del código al emulador en un clic
Uno de los grandes aciertos del proyecto es su sistema de build integrado:
- Ejecuta conversiones gráficas automáticamente
- Ensambla código con RASM
- Lanza emuladores como WinAPE o RVM al terminar
Todo sin salir del entorno. Lo que antes llevaba minutos (o horas) de configuración manual, ahora ocurre con una simple tecla.
🤝 Espíritu open source y escena viva
RetroDev nace desde el corazón de la comunidad retro, con agradecimientos explícitos a grupos, desarrolladores y proyectos que mantienen viva la escena del Amstrad CPC y otros sistemas clásicos.
Además, se apoya en tecnologías modernas como SDL3, Dear ImGui o AngelScript, demostrando que lo retro y lo actual no solo pueden convivir… sino potenciarse.
🔮 El pasado, mejor que nunca
RetroDev no es solo una herramienta: es una declaración de intenciones.
En un mundo donde el desarrollo es cada vez más complejo, proyectos como este recuerdan que las limitaciones también pueden ser una forma de creatividad.
Y ahora, gracias a herramientas como esta, volver a programar como en los 80 ya no significa sufrir como en los 80. Como nota final comentar que es una preview, que seguramente tendrá bugs y por supuesto se añadirán y cambiaran detalles.





Viendo Metal Slug Mini el potencial de esta herramienta es impresionante.
Buena herramienta. Ojalá le sirva a mucha gente.
Proyecto interesante, ¿se puede compilar para GNU/Linux?
yo creo que no.
Una lástima porque todas las librerías están…
Me parece un proyecto muy interesante. Voy a darle un tiento. Sería bueno que tuviera o se creara un foro de ayuda. Se podría traducir parte de este post al inglés y publicarlo en el foro de programación de la cpcwiki.
¿Se puede compilar para GNU/Linux?
Impresionante labor, ojalá lo usen muchos programadores, me parece que facilita la labor de programación de forma increíble !!!