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8BP: Cambios de imagen forzados entre rutas

Hemos visto como enrutar sprites con ROUTEALL o aun mejor, con AUTOALL,1 ( rutas ), con 8BP A menudo no…

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8BP: Cambios de secuencia forzados entre rutas

Hola amigos de 8 Bits de Poder. Vamos a ver cómo funcionan los cambios de secuencia forzados entre rutas y…

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8BP: Cambios de estado forzados entre rutas

Hola amigos de 8BP. En esta entrega del curso vamos a ver como hacer cambios de estado forzados entre rutas…

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8BP: Creación de Rutas avanzadas

Hola amigos de 8 Bits de Poder. En nuestra entrega semanal de curso veremos cómo funciona la creación de rutas…

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8BP: Gestión del teclado con menos instrucciones

Hola Amigos de 8 Bits de Poder. En esta entrega del curso veremos cómo realizar una gestión del teclado de…

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8BP: A través de ROUTESP, podemos colocar un Sprite en mitad de una ruta

Hola amigos de 8 bits de poder. en este capítulo de nuestro curso veremos cómo colocar un sprite en mitad…

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8BP: Rutas de sprites con lógicas masivas

Hola amigos de 8 Bits de Poder. En el artículo de hoy veremos como trabajar con rutas de sprites con…

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8BP:Evitar IF innecesarios y reemplazar algoritmos por precálculos

Hola amigos de 8 Bits de Poder. En la entrega de hoy del curso trataremos de evitar IF innecesarios, ya…

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8BP: Una sola lógica para gobernar a todas

Hola amigos de 8 Bits de Poder, en nuestra entrega semanal de nuestro curso de programación para Amstrad CPC, usaremos…

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8BP: Ejemplo con lógicas masivas

Hola amigos de 8 Bits de Poder, en esta entrega semanal del curso de programación para amstrad CPC puedes ver…

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