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Hill 19: la colina que nunca conquistamos (pero casi)

Ikari Warriors con cerebro… y turno

4.3
(3)

Hill 19 iba a ser un action-shooter estratégico, algo así como si Ikari Warriors y Commando hubieran ido juntos a la mili… pero hubiesen aprendido táctica militar entre partida y partida.

🔗 Ikari Warriors: https://en.wikipedia.org/wiki/Ikari_Warriors
🔗 Commando: https://en.wikipedia.org/wiki/Commando_(video_game)

El jugador controlaría un pequeño escuadrón (unos 3 soldados), cada uno con habilidades propias. Entre ellos:

  • Radio Operator, capaz de pedir ataques aéreos o asistencia médica
  • Gunner, más directo: menos hablar y más plomo

El avance no era a lo loco, no señor:
🧠 Movimiento por turnos
📜 Scroll vertical, subiendo “colina arriba”
🪖 Trincheras, foxholes y coberturas para pensar cada paso

Un concepto adelantado a su tiempo… quizá demasiado.


👨‍💻 Dos versiones, tres nombres y un destino torcido

El desarrollo se repartió así:

  • Che Guevara John → versión Commodore 64
  • Lance Abson → versión Amstrad CPC
  • “Cooky” → gráficos para ambas versiones

Che recuerda que el desarrollo iba bastante avanzado, pero entonces ocurrió lo inevitable: el éxito de Platoon de Ocean cambió los planes.

🔗 Platoon (Ocean): https://en.wikipedia.org/wiki/Platoon_(video_game)

Gremlin decidió apostar por algo más cinematográfico, con historia, múltiples cargas y fases bien diferenciadas. Resultado:
Hill 19 cancelado
✅ Nace Butcher Hill


💣 De Hill 19 a Shell Shock

Pero la historia no acaba ahí. Martin Hooley aún creía en el proyecto y decidió reciclarlo. Fue el propio Che quien propuso un nuevo nombre:

👉 Shell Shock

El desarrollo continuó durante unos meses en Imagitec Design
🔗 https://en.wikipedia.org/wiki/Imagitec_Design

Lance y Che trabajaron allí hasta que decidieron marcharse y fundar Lightsource Productions, curiosamente… en una oficina justo al lado. Vecinos, colegas y rivales, como en un buen culebrón ochentero.


hill 19

💾 ¡Milagro en disco de 3 pulgadas!

Durante la labor de preservación:

  • No se encontró una versión jugable de C64
  • ¡Sí apareció una versión CPC funcional!

Lance envió varios discos y, entre demos y material de pitching, apareció la joya:

🟢 Hill 19 / Shell Shock (CPC)

  • Aproximadamente 2 niveles jugables
  • ❌ Sin sonido
  • ✅ Totalmente jugable: enemigos, disparos y scroll arriba/abajo

No sabemos aún todos los controles ni mecánicas (el manual se perdió en alguna trinchera), pero el juego funciona… y eso ya es una victoria.


📀 Contenido de los discos preservados

Hill 19 / CPC

  • CPC-002A – Código fuente y archivos de test
  • CPC-002B – Demo jugable (ejecutar HILL)
  • CPC-003A – Copia del anterior
  • CPC-003B – Archivos de Blood Valley (con material posiblemente no usado)

Bonus retro cortesía de Lance Abson

  • CPC-001A + 1B – Demos técnicas e imágenes para publishers
    • Incluyen demos tipo Amiga ball
    • Un misterioso proyecto llamado “Terminator” (incompleto, como muchos sueños)

Hill 19: la colina que nunca conquistamos (pero casi) 2

🧡 Un pedazo de historia recuperada

Puede que Hill 19 nunca llegara a las estanterías del Pryca, pero hoy podemos decir que no cayó en el olvido. Es una ventana a lo que Butcher Hill pudo haber sido, y una muestra del talento y la ambición que se respiraba en la escena británica de los 8 bits.

🎉 Nuestro agradecimiento a Lance Abson por permitir la preservación de este material
📥 Descarga del prototipo CPC disponible en Games That Weren’t

Porque a veces, las mejores historias del retro…
son las que nunca llegaron a cargarse del todo. 🎮💾

📅 Publicado originalmente el 20-12-2025 por Frank Gasking, alma mater de Games That Weren’t
🔗 https://www.gamesthatwerent.com
🎮 Plataformas previstas: Amstrad CPC y Commodore 64



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