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Game Over – Traición en la galaxia

4.9
(17)

Gremla es la dueña y ama de las cinco confederaciones de planetas mas allá de Alfa Centauri. La clave de su éxito radica en su belleza, inteligencia, y su inmenso ejercito de terminators, comandados por su leal lugarteniente Arkos. Pero todo el poder de la malvada tirana comienza a tambalearse cuando el cerebro electrónico del Mega-Terminator, tras una actualización de firmware, toma conciencia de las consecuencias de sus actos. Arkos se une a las tropas de la infantería sideral del general Mc Killer con una única misión: acabar con la tiranía de su otrora amada emperatriz.

Game Over – Review

Game Over es publicado en 1987 por Dinamic en España e Imagine en tierras anglosajonas, convirtiéndose en un rotundo éxito, aunque se le recuerda más por su polémica portada. El juego es un frenético Run’n Gun de doble carga: la primera con algunas zonas de plataformas, y la segunda con un ligero componente de videoaventura.

El objetivo de la primera carga es escapar del planeta cárcel Hypsis y encontrar la nave que nos lleve al planeta Sckunn, donde mora la emperatriz. Armados con nuestro rifle y una cantidad limitada de granadas, combatimos contra hordas de terminators, entre otros peligros, que nos acosarán sin cesar. Por el camino encontraremos items en el interior de bidones, como potenciadores de disparo, granadas, escudo o recarga del nivel de vida; pero mucho cuidado, ya que también pueden esconder minas que nos pulverizarán si las tocamos. Hemos de ser precisos al calcular nuestros saltos, de lo contrario acabaremos precipitándonos al vacío sin remisión.

Una vez alcanzado el planeta prisión, el sistema de vigilancia NEXUS ZH07 ha de ser superado, obteniendo Arkos un blindaje especial que le permita acceder a la cámara subterránea del palacio y finalizar su misión. Seguimos armados con nuestro fusil y nuevas bombas que se dispersan en forma de media luna, pero en esta ocasión los items aparecerán de manera muy escasa. Nuevamente nos asediarán más terminators y especies autóctonas del planeta, además de mortíferas minas terrestres diseminadas por todo el complejo.

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Estamos ante uno de los títulos más representativos e icónicos de la compañía Dinamic. Una gran realización técnica para un arcade frenético, que resulta ser jugable y divertido a pesar de su exagerada dificultad.

Destaca la calidad gráfica, con un colorido uniforme en las dos cargas, predominando tonos verdes y rojos para zonas selváticas y montañosas, en contraste con las zonas mas futuristas como el palacio y la prisión, con un característico azul y negro. Somos atacados por multitud de enemigos sin que la acción se ralentice en ningún momento, enemigos algunos de ellos que resultan ser de un tamaño más que considerable.

En ausencia de scroll, el desplazamiento por la zona de juego se produce pantalla a pantalla. El movimiento del protagonista es muy fluido y no será excusa en caso de perder una vida. La única nota discordante la tenemos en el sprite de Arkos, que poco tiene que ver con un temible cyborg espacial, a diferencia de otras versiones como por ejemplo la de Spectrum.

Game Over carece de música, aunque los efectos sonoros típicos de este tipo de juegos, como disparos y explosiones, están realizados correctamente. Una melodía en el menú de presentación no habría estado de más.

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Un juego cuyo nombre es reflejo de su dificultad

Todos los que han sufrido Game Over coinciden en su infernal dificultad, inversamente proporcional a su duración. Nos encontramos ante el típico juego que consigue alargar su vida útil a cambio de hacernos sufrir hasta la extenuación para poder terminarlo.

No obstante, lo cierto es que es un juego perfectamente terminable. La primera carga no es difícil y depende, en gran manera, del componente de aleatoriedad de los items, en el sentido de que progresaremos si nos aparece el necesario en cada situación concreta. Suele ser muy probable conseguir un corazón o escudo cuando estamos a punto de perder nuestra energía, o granadas cuando nuestro arsenal comienza a flaquear.

La segunda carga de Game Over sí que puede llegar a ser muy complicada, por culpa de un elemento que curiosamente es común a otra gran producción de Dinamic, famosa también por su dificultad, el Navy Moves. Se trata de las minas diseminadas por el suelo del palacio, que con un ligero roce nos quitan directamente una vida. Aunque podemos saltarlas, el margen de error es mínimo y no tenemos una referencia clara para superarlas.

Por lo demás, Game Over es un juego totalmente disfrutable e ideal para liberar nuestra adrenalina, máxime si somos de esos jugadores que disfrutan con el reto.

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La carátula que acompaña a la cinta es francamente soberbia, aunque fue objeto de polémica en el Reino Unido al dejar parte de la areola del pecho de Gremla al descubierto. Por ello, la versión inglesa fue censurada cubriendo el pezón discordante con una captura del juego. Muchos adolescentes de la época seguro que recuerdan más la portada que el propio juego, y quizá no se diesen ni cuenta de que Arkos aparecía justo detrás de la emperatriz, protegiéndola con su pistola.

Censuras aparte, el tirón en Gran Bretaña del juego fue considerable, llegando al extremo de publicar Phantis ese mismo año con el nombre de Game Over II para aprovecharse de su éxito. Se sustituyó el sprite de la protagonista y dibujaron una portada nueva muy similar a la del original. Unas modificaciones quizá innecesarias, pues el juego tenía suficiente calidad por si solo.

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LO MEJOR 👍

  • Desarrollo frenético, muy divertido y jugable.
  • Excelente realización técnica, especialmente el aspecto gráfico.
  • La carátula del juego, tan genial como polémica.

LO PEOR 👎

  • Su dificultad, las minas dinamitarán tu moral.
  • Duración excesivamente corta.
  • El sprite de Arkos, más propio de un fontanero autónomo.

Para los sufridos jugadores noveles, que no quieren pasar por el trago de tener que terminarse Game Over, adjunto como de costumbre el gameplay en Youtube, jugado y grabado en el emulador MAMEUI.

Game Over (Amstrad) [Dinamic]

Consulta la ficha de Game Over en Amstrad.es. Vuestros comentarios siempre son bienvenidos, sobre todo los relativos a la personalidad de Gremla…

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3 comentarios

    1. De pequeño yo también lo recordaba muy dificil, recuerdo que un amigo me decía «Conozco un amigo que se pasa el Game Over…y con teclas!!!!»

      Pero como comento, realmente sólo las minas le dan vidilla al juego…

      2+

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