programación

Videojuegos

Project CHR$(143) : tributo al CPC

Aquí os traemos este Project CHR$(143), ¿Os acordáis de la instrucción «SYMBOL»? Ese fue uno de los descubrimientos más importantes…

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Videojuegos

Not Yet An Advance Wars

Buscando en las profundidades de la red nos hemos topado con este prototipo de juego, Not Yet An Advance Wars,…

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Software

Cross Horde

Hoy os presentamos este nuevo juego para Amstrad CPC titulado Cross Horde, programado por Fabrizo Caruso, aunque la protagonista realmente…

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Videojuegos

Mimo’s Quest

Mimo se ha alejado de su hogar en la isla y se ha perdido. Guía a Mimo a través de…

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Como hacer...

Como ejecutar y usar DR Logo en Amstrad CPC

¿Cómo lanzar y usar DR Logo para CP/M en Amstrad CPC de disco? Preparación de disco de trabajo. Logo, también…

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Cursos

Ensamblador para ZX Spectrum – Pong: $0C sonido y optimización

En este capítulo de Ensamblador para ZX Spectrum llegamos a la recta final. Vamos a optimizar parte del código y…

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Cursos

Ensamblador para ZX Spectrum – Pong: $0B cambio de dirección/velocidad de la bola al golpear la pala

En este capítulo de Ensamblador para ZX Spectrum cambiamos la velocidad y dirección de la bola, dependiendo del golpeo de…

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Cursos

Ensamblador para ZX Spectrum – Pong: $0A Partida a dos jugadores y cambio de velocidad de la bola

En este capítulo de Ensamblador para ZX Spectrum, podremos empezar a jugar una partida con un amigo. Tomamos la curva…

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Cursos

Ensamblador para ZX Spectrum – Pong: $09 Detección de colisiones

En este capítulo de Ensamblador para ZX Spectrum, trabajaremos la detección de colisiones. El inicio hacia el fin del desarrollo…

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Cursos

Ensamblador para ZX Spectrum – Pong: $08 Campo, palas, bola y temporización

En este capítulo del curso de Ensamblador para ZX Spectrum pintaremos el campo, las palas, la bola y temporizaremos.

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